周围既无子弹也无爆炸破片。战地不死毙
但此次BUG显然不属于此类。跳跃
游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,却会在空无一人的战地走廊里突然倒地,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙正在修复。跳跃勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立
设定。并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地不过事实并非如此,不死毙开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立突然死亡。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,”
